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sábado, 28 de fevereiro de 2009

Estou vivo!

venho lhes trazer este importante comunicado


Por um longo tempo me ausentei de novos posts por aqui por motivos de força maior, não abandonarei esta bagaça, estarei de volta estes dias e estou com novos artigos programados, inclusive aqueles que estou pra fazer a uns 4 meses, tipo o crítica do Ratatouille(to vendo que até eu terminar já terei assistido ao filme mais 2 vezes, além das 5 que já assisti), a crítica do Fantástico O Lutador(a ressureição de Mickey Rouke!) e o preview dos longas de animação mais importantes do ano (embora nós já estejamos em praticamente março e Coraline já deu as caras nos cinemas)

vamos lá, a luta continua

segunda-feira, 9 de fevereiro de 2009

Cinema-Crítica: Aladdin, de Jhon Musker e Ron Clements

PRINCE ALI! PRINCE ALI!


Aladdin é uma das melhores animações do estúdio Disney = FATO

a Terceira animação da grande retomada do estúdio Disney iniciada o fim da década de 80 com A Pequena Sereia e continuada com A Bela e a Fera é sensacional, um triunfo, um mundo grande demais para uma hora e meia de filme e que resultou em material suficiente para uma das melhores séries animadas também


Aladdin é um jovem infrator que tem sua vida mudada ao entrar na caverna das maravilhas e resgatado a lâmpada do gênio que lhe garantiu o direito a ter 3 desejos, mas antes tudo se complica por causa de Jafar, o conselheiro real e seus poderes feitiçeiros


Tudo começa com uma estória bem interessante, interessante também é o fato de muitas coisas acontecerem e o roteiro não querer explicitar tudo, como o besouro usado para abrir a caverna das mil maravilhas, que não tem origem explicada, mas é um bom artifício para jogar certas informações importantes, como a conduta do cara que trabalhava para jafar e nos colocar meio que à parte do "tipo de magia" que moveria o filme a partir disso

sábado, 7 de fevereiro de 2009

O que seria Animação ?

vamos ver...


A palavra Animação provém do latino "Anima", que significa "Alma" ou "Sopro Vital".

Em uma visão objetiva, animação é criar a ilusão de movimento a partir de uma sequência de imagens/quadros criadas a partir de algo estático, a ilusão de movimento é causada por um fenômeno denominado "persistência da visão"(onde os quadros anteriores ainda ficam "retidos" enquanto é tomado pelos posteriores, forçando a idéia de movimento)

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